(選曲ミスを除き)どれもストレートに解禁出来たので追加コストが掛からなくて良かった。
上記の内、鳳リミとメテオの鬼譜面についてはSPよりもDPの方が難易度が低いためDPにて解禁。
移動が絡むので通常はSPの方がDPよりもミス数を抑えやすいのだけれどこの2曲については明らかに難易度差があり、実際メテオ鬼は解禁後に踏んだSPだとミス20近く出すのに対しDPでは10以下に抑えて余裕を持ってフレア3でクリア出来た。
SPで挑んでいたら多分余分に1回はプレイしなければならなかったであろう。
普段あまり意識する事は無いけれど、Galaxy Braveの解禁については両刀である事に大きなアドバンテージがある。
どちらか片方にならず、普段から両方しっかり踏んでいて良かった。